Скачать [Udemy] Видео учебник по JavaScript [Оганнес Торосян]

Информация
Цена: 100 РУБ
Организатор: Kail Kail
Ссылки для скачивания
Kail
Kail
Организатор
Организатор
Регистрация
09.04.2020
Сообщения
395 002
Реакции
38 788
Монеты
1 191
Оплачено
0
Баллы
0
  • #SkladchinaVip
  • #1
[Udemy] Видео учебник по JavaScript [Оганнес Торосян]
Ссылка на картинку
  • Более 7,5 часов обучающего видео! Простые, понятые, пошаговые инструкции… Более 55 уроков, в подробностях раскрывающих все основы программирования на JavaScript для начинающих! Готовые скрипты и их заготовки, все исходные коды, по которым ведется обучение! Ссылки на всю необходимую документацию!
Требования
  • Для прохождения данного курса необходимы базовые знания и навыки HTML и CSS.
Содержание Видео Учебника по JavaScript
Спойлер
Глава 1: Начинаем кодировать (20:06)
Вы научитесь:
Встраивать сценарии в html-страницы;
Узнаете в какие части страницы можно встраивать сценарии и что от этого меняется;
Вы создадите Ваш первый сценарий;
Узнаете, чем внутренние скрипты отличаются от внешних;
Узнаете о комментариях, а именно: что это, зачем это нужно;
Узнаете по смысловой нагрузке о различных комментариев;
Узнаете о конструкциях комментариев, поддерживаемых Java
Узнаете, как распознать пользователя отключенным JS и уведомить его об этом;
А так же Вы узнаете о базовых методах взаимодействия с пользователем:
Как уведомить пользователя с помощью модального окна;
Как получить от пользователя ответ «да / нет» на свой вопрос, не используя html-форм;
Как получить от пользователя какие-либо данные, не используя html-форм;
Также Вы узнаете такое Java-консоль и как ей пользоваться.
Глава 2. Базовые понятия, структуры данных (24:05)
После данной главы Вы:
Освоите просмотр модели;
Узнаете, как объявлять переменные;
Узнаете, как лучше называть переменные;
Освоите понятие типа, т.е. характеристики с точки зрения того, информация какого вида в ней находится;
Узнаете о типах данных, которые поддерживает Java;
Узнаете, как определить тип категории;
Узнаете о приведении типов, т.е. переводе число одного типа в другой;
Узнаете об основных операторах.
Глава 3. Управляющие структуры (34:57)
Освоите понятие условия, а так же обсудим, что может быть рассмотрено как условие;
Изучите приведение всех типов к булевому (логическому) значению;
Освоите операции сравнения;
Научитесь использовать логические операции, которые помогут комбинировать несколько условий в одно;
Освоите конструкцию условного оператора, если;
Научитесь использовать операторы else и else if, узнаете об их особенностях, а также рекомендуется их применять;
Изучите оператор множественного выбора переключателя, его основную конструкцию, составные части;
Освоите тернарный условный оператор: его общий вид, варианты использования и среды применения;
Освоите понятия цикла, счетчика и итерации;
Научитесь на условия для, изучите характеристики-данного оператора;
Научитесь применять структуры пока и делайте пока, узнаете их отличиях;
Научитесь мгновенно прерывать выполнение цикла, используя оператор перерыв;
Глава 4. Функции (22:16)
Освоите понятие функция (метод);
Научитесь описывать (декларировать) функции;
Научитесь вызывать функции;
Освоите понятие аргумента (параметра) функции;
Научитесь функцию в функцию аргументы;
Научитесь задавать аргументы Ваших функций по умолчанию, при возникновении такой необходимости;
Освоите понятие области видимости чис;
Узнаете, что такое глобальные и локальные переменные, чем они отличаются;
Освоите возвращаемое значение функции;
Научитесь использовать оператор return:
Для возвращения результата метода
Для прерывания работы метода
Глава 5. Объект, как структура данных (35:16)
Освоите понятие объекта, свойства и метод;
Освоите понятие конструктора;
Научитесь описывать свойства объектов;
Научитесь использовать указатель этого для доступа к свойствам и методам объекта;
Научитесь декларировать методы объектов, используя свойство prototype;
Научитесь создавать объекты, вызывая конструктор и используя слово новое;
Научитесь получать значения свойств и вызывать методы объектов;
Освоите понятие статических свойств и методов для объекта;
Научитесь описывать статические свойства и декларировать статические методы;
Освоите понятие перегрузки методов;
Узнаете об общих для всех объектов в JS методах toString () и valueOf ();
Перегрузите их с учетом ваших потребностей и особенности вашего объекта;
Создадите несколько методов, реализующих операций сравнения экземпляров объектов, также своего большинства объектов на Java.
Глава 6. Встроенные объекты (01:28:58)
Освоите образ массива;
Научитесь создавать массивы использованные методы;
Научитесь узнавать массив, используя свойство length;
Освоите большинство методов объекта Array (массив):
Методы добавления элементов в массив;
Методы извлечения элементов из массива;
Методы сортировки массива;
Метод ломтика, который поможет вам получить какую-либо часть от массива;
Освоите объект Date, который будете использовать для работы с датой и временем;
Изучите несколько видов конструктора данного объекта, узнаете чем отличаются объекты, созданные при их использовании;
Узнаете об особенностях JS в работе с датой и временем;
Научитесь приводить к объекту Дата строки временного формата, используя метод parse () данного объекта;
Создадите скрипт часов, на примере которого изучите методы:
Позволяющие с датой (год, месяц, число), которой проинициализирован текущий объект;
Позволяющие работать со временем (часы, минуты, секунды), которым проинициализирован текущий объект;
Изучите объект String и методы его инициализации;
Научитесь получать длину строки, используя свойство длины данного объекта;
Освоите некоторое количество методов работы со строками:
Метод поиска символа в строке;
Метод поиска подстроки;
Методы, позволяющие выделить подстроку из более длинной;
Методы, которые позволили нам разбивать сроки на склеить полученный массив снова в единую строку;
Методы, которые позволят нам управлять регистром строк;
Рассмотрите объект Math, который позволит выполнять нетривиальные математические операции;
Изучите большинство методов данного объекта:
Методы для возведения в степень и извлечения корней;
Методы для округления чисел с плавающей точкой;
Методы, определяющие максимальное и минимальное значение из некоторого набора;
Метод генерации случайного числа;
Создадите метод генерации случайного числа из заданного промежутка;
Научитесь получать значения математических констант, таких, как π и exp;
Научитесь приводить строки, в которых содержатся литеральные значения чисел к объекту Math, используя методы parseInt и parseFloat;
Научитесь откладывать выполнение кода, используя глобальную функцию setTimeout, при необходимости отменять отложенное выполнение с помощью функций clearTimeout;
Научитесь повторно выполнять какой-либо код с заданным интервалом при помощи глобальной функции setInterval, а при желании прерывать циклическое выполнение кода функции clearInterval.
Глава 7. События (31:44)
Освоите понятия события и обработчика;
Изучите большинство событий, поддерживаемых браузерами;
Узнаете для каких элементов они характерны и в каких ситуациях могут быть использованы;
Научитесь привязывать обработчики к событиям разными способами;
Создадите небольшое приложение, которое будет и соответствующим образом реагировать на наиболее часто встречающиеся события - клики;
Создадите еще одно приложение (ролловер), которое будет заниматься отслеживанием движения курсора и реагировать, когда он войдет в область действия определенного элемента страницы.
Глава 8. ДОМ (48:21)
Освоите объектной модели документа (DOM), узнаете:
Что это;
Зачем нужно;
Как пришли именно к такой модели;
Освоите понятие узла DOM;
Изучите типы узлов и их персональные особенности;
Изучите терминологию DOM, узнаете что такое:
Элемент-родитель;
Элемент-потомок;
Дочерний элемент;
Сестринский элемент (родной);
Создадите небольшое приложение в процессе создания которого научитесь:
Создавать новые DOM-элементы;
Создавать текстовые узлы, для добавления к элементам;
Создавать узлы-атрибуты, для добавления к элементам;
Добавлять и удалять DOM-узлы в существующую модель;
Вставлять и вырезать DOM-узлы на / с определенной позиции;
Заменять необходимые узлы вновь созданными;
Перемещать удоблы на новую позицию;
Глава 9. Работа с Cookie (23:23)
Освоите понятие набора cookie и узнаете:
Зачем применяются cookie- набора ;
Какой объем данных в них можно хранить;
Изучите свойства, характеризует cookie-набор;
Изучите свойство document.cookie;
Создадите библиотеку функций для:
Установки cookie;
Удаления cookie;
Изменения cookie;
Чтения cookie;
Вы сможете использовать эту библиотеку в любых из ваших проектов!
Примеры (1:12:42)
Создавать несколько видов динамических меню, основанных на Java;
Обрабатывать несколько видов событий, которые не были рассмотрены в соответствующем разделе;
Узнаете, как манипулировать CSS-свойствами DOM-элементов с помощью JS;
Научитесь играть клавишами и реагировать на них соответствующим образом;
Научитесь работать с формами:
Получать и установить значения полей формы;
Проверять валидность данных, введенных пользователем;
При возникновении конфликтных ситуаций уведомляет пользователя о необходимости исправления введенных данных без помощи метода alert;
И многое другое.
Показать больше
 
Зарегистрируйтесь , чтобы посмотреть скрытый контент.
Поиск по тегу:
Теги
javascript udemy видео учебник по javascript оганнес торосян языки программирования
Похожие складчины
Kail
Ответы
0
Просмотры
285
Kail
Kail
Kail
Ответы
0
Просмотры
2K
Kail
Kail
Kail
Ответы
0
Просмотры
173
Kail
Kail
Kail
Ответы
1
Просмотры
2K
zzloe
zzloe
Kail
Ответы
0
Просмотры
892
Kail
Kail
Показать больше складчин

Войдите или зарегистрируйтесь

Вы должны быть авторизованны для просмотра материала

Создать аккаунт

Создать учетную запись займет не больше минуты!

Войти

Уже зарегистрированы? Просто войдите.