
Kail
Организатор
Организатор
- Регистрация
- 09.04.2020
- Сообщения
- 400 688
- Реакции
- 39 353
- Монеты
- 1 191
- Оплачено
- 0
- Баллы
- 0
- #SkladchinaVip
- #1
Соло-разработка. Как создать видеоигру в одиночку [Иван Смирнов]
- Ссылка на картинку
-
Перед вами исчерпывающее пособие для тех, кто создает игры в одиночку, но хочет делать это профессионально, эффективно и без выгорания. Эта книга охватывает все аспекты разработки.
Содержание
Глава 1. Основы разработки игр
Глава 2. Идея и концепция игры
Глава 3. Проектирование игры
Глава 4. Инструменты и технологии
Глава 5. Процесс разработки: от хаоса к системе
Глава 6. Организация рабочего процесса
Глава 7. Борьба с прокрастинацией
Глава 8. Эффективное управление временем
Глава 9. Поддержание продуктивности
Глава 10. Управление эмоциями в разработке
Глава 11. Креативность и вдохновение
Глава 12. Работа с критикой и обратной связью
Глава 13. Ментальное здоровье разработчика
Глава 14. Арт и визуальные элементы
Глава 15. Звук и музыка в играх
Глава 16. Монетизация и маркетинг
Глава 17. Публикация и дистрибуция
Глава 18. Пост-релиз и поддержка, или Когда релиз — только начало
Шаблоны для гейм-дизайн документов
Формат epub, fb2, pdfRead, mobi
Содержание
Глава 1. Основы разработки игр
Глава 2. Идея и концепция игры
Глава 3. Проектирование игры
Глава 4. Инструменты и технологии
Глава 5. Процесс разработки: от хаоса к системе
Глава 6. Организация рабочего процесса
Глава 7. Борьба с прокрастинацией
Глава 8. Эффективное управление временем
Глава 9. Поддержание продуктивности
Глава 10. Управление эмоциями в разработке
Глава 11. Креативность и вдохновение
Глава 12. Работа с критикой и обратной связью
Глава 13. Ментальное здоровье разработчика
Глава 14. Арт и визуальные элементы
Глава 15. Звук и музыка в играх
Глава 16. Монетизация и маркетинг
Глава 17. Публикация и дистрибуция
Глава 18. Пост-релиз и поддержка, или Когда релиз — только начало
Шаблоны для гейм-дизайн документов
Формат epub, fb2, pdfRead, mobi
Показать больше
Зарегистрируйтесь
, чтобы посмотреть скрытый контент.